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JOGOS INDIE · 2019
[Arte do Jogo em Breve]

Free 4 Wall

Concepção de um projeto acadêmico e indie que propõe interações inovadoras e mecânicas experimentais de jogo, integrando narrativa visual.

  • Plataformas Mobile / PC
  • Ano 2019
  • Segmento & Categoria Jogos Independentes / Plataforma e Parkour
  • Contexto & Função Game Design & UI Game

Jogo desenvolvido durante game jam em 2019, multiplayer com design urbano conceitual de parkour, focado em quebrar a quarta parede.

Desafios: Criar uma interface disruptiva que interage diretamente com as mecânicas de jogo tridimensionais de manipulação da tela.

Papel no Projeto: Game Designer e UI Artist no projeto de TCC de Game Design, encarregado de concept art, level design e construção da interface interativa.

  • UI Game
  • UI Game Design
  • Concept Art
  • Unity
  • C#
  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Illustrator
  • Claude
  • Gemini CLI

IMPACTO EM NÚMEROS

TCCConclusão de Curso
10+Níveis Desenhados
4thQuebra da Quarta Parede
UIGame HUD